 
                                             
                                            一般情報
ビデオカード GeForce MX550 と Intel HD Graphics 4600 の主な命名規則上の特性です。性能評価での位置に注意して選んでください。
技術データ
製造プロセス、消費電力、GPUの基本周波数とオーバークロックの可能性に基づいて、GeForce MX550とIntel HD Graphics 4600の間で最適なグラフィックカードを選択してください。
外形寸法、コネクター、互換性
GeForce MX550とIntel HD Graphics 4600を比較した場合、技術的な追加情報は、性能評価には大きな影響を与えません。
メモリ(周波数、オーバークロック)
グラフィックカードのメモリは、計算結果を保存するために使用されます。最新のソフトウェアや3Dゲームでは、より多くのメモリ容量と速度が要求されます。これらのパラメータが高いほど、チップの生産性は高くなります。これらの特性の違い GeForce MX550 と Intel HD Graphics 4600 は、このセクションで見ることができます。
ポート、ディスプレイをサポート
ビデオカードGeForce MX550とIntel HD Graphics 4600のインターフェースとポートの違い、モニターのサイズと数について説明します。
技術紹介
GeForce MX550とIntel HD Graphics 4600の違いは、追加された機能性です。
API 対応
サポートするAPIの違いは、GeForce MX550とIntel HD Graphics 4600です。合成ベンチマークや性能テストでは、ハードウェアの対応状況(API)は考慮されません。
ゲームにおけるパフォーマンス
のゲーミングパフォーマンスを識別するために必要な名前をリストから選択します GeForce MX550 と Intel HD Graphics 4600 グラフィックカード. その結果、ゲームの実行速度や、このパソコンで実行できるかどうかがわかります。低解像度から4Kまで、さまざまなモニター解像度を使用してテストしています。 を見つけることです。 GeForce MX550 または Intel HD Graphics 4600 ゲームに適している。
| low 1280x720 | med. 1920x1080 | high 1920x1080 | ultra 1920x1080 | QHD 2560x1440 | 4K 3840x2160 | ||
| Horizon Zero Dawn (2020) | GeForce MX550 | ||||||
| Intel HD Graphics 4600 | |||||||
| Death Stranding (2020) | GeForce MX550 | ||||||
| Intel HD Graphics 4600 | |||||||
| F1 2020 (2020) | GeForce MX550 | ||||||
| Intel HD Graphics 4600 | |||||||
| Gears Tactics (2020) | GeForce MX550 | ||||||
| Intel HD Graphics 4600 | |||||||
| Doom Eternal (2020) | GeForce MX550 | ||||||
| Intel HD Graphics 4600 | |||||||
| Legend | |
| 5 | スタッター - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。ラグも発生します。 | 
| 5月 Stutter - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。また、ラグが発生することがあります。 | |
| 30 | Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは25fpsで動作するはずです。 | 
| 40 | Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは35fpsで動作するはずです。 | 
| 60 | Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは1秒間に58フレームで動作するはずです。 | 
| May Run Fluently - データが不足しています。類似のグラフィックカードでは、ゲームに適した滑らかなフレームレートが表示されます。 | |
| ? | 不確定 - グラフィックカードのテストでは、低速のカードでも同じ操作で高い安定したフレームレートを実現できることが示されています。 | 
| 不確定 - ゲーム内のビデオカードの動作はまだ研究中です。アナログ間の補間は不可能である。 | |
| 値は、平均フレームレートを描いています。数値の上にカーソルを置くと、個別の結果を得ることができます。 | |
メリット GeForce MX550
15.59% テストが早い
より近代的な生産プロセス技術 (12 nm vs 22 nm)
G-SYNC対応
VR対応
マルチモニター
メリット Intel HD Graphics 4600
だから GeForce MX550 または Intel HD Graphics 4600?
合成テストとゲーミングテストの結果に基づき、以下を推奨します。 GeForce MX550 .
 
                                 
                                 
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                            