Quadro RTX 6000 Mobile
VS
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX 6000 Mobile
VS
NVIDIA Quadro RTX A6000

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Quadro RTX 6000 Mobile i NVIDIA Quadro RTX A6000. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
11
Turing
Architektura
Ampere
4 September 2019 (2 years ago)
Data wydania
5 October 2020 (1 year ago)
brak danych
Cena początkowa
$4,649
$2435
Aktualna cena
$10208 (2.2x MSRP)
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.81
TU102
Nazwa kodowa układu GPU
GA102
Mobile workstation
Segment rynku
Workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Quadro RTX 6000 Mobile a NVIDIA Quadro RTX A6000 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

1275 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1410 MHz
12 nm
Proces technologiczny
8 nm
419.0
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
625.0
4608
Konwertery / rdzenie CUDA
10752
1455 MHz
Prędkość przyspieszenia
1800 MHz
18,600 million
Liczba tranzystorów
28,300 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
300 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Quadro RTX 6000 Mobile i NVIDIA Quadro RTX A6000.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 4.0 x16
brak danych
Długość
267 mm
brak danych
Żywienie uzupełniające
8-pin EPS
large
Laptop size
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Quadro RTX 6000 Mobile i NVIDIA Quadro RTX A6000 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
24 GB
Maximum RAM amount
48 GB
384 Bit
Pojemność magistrali pamięci
384 Bit
14000 MHz
Częstotliwość pamięci
16000 MHz
672.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
768.0 GB/s
-
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Quadro RTX 6000 Mobile i NVIDIA Quadro RTX A6000, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
4x DisplayPort
+
Obsługa G-SYNC
brak danych

Technologia

Różnica między Quadro RTX 6000 Mobile a NVIDIA Quadro RTX A6000 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Obsługa VR
brak danych
7.5
CUDA
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Quadro RTX 6000 Mobile i NVIDIA Quadro RTX A6000. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 Ultimate (12_2)
DirectX
brak danych
4.6
OpenGL
brak danych
1.2
Vulkan
brak danych
6.5
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Quadro RTX 6000 Mobile oraz NVIDIA Quadro RTX A6000 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Quadro RTX 6000 Mobile lub NVIDIA Quadro RTX A6000 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Quadro RTX 6000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX A6000
Death Stranding (2020) Quadro RTX 6000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX A6000
F1 2020 (2020) Quadro RTX 6000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX A6000
Gears Tactics (2020) Quadro RTX 6000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX A6000
Doom Eternal (2020) Quadro RTX 6000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX A6000
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Quadro RTX 6000 Mobile

Taniej ($2435 vs $10208 (2.2x MSRP))

Obsługa G-SYNC

Obsługa VR

Zalety NVIDIA Quadro RTX A6000

79.43% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (8 nm vs 12 nm)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (48 GB vs 24 GB)

Duża przepustowość pamięci (768.0 GB/s vs 672.0 GB/s)

Więc, Quadro RTX 6000 Mobile lub NVIDIA Quadro RTX A6000?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro RTX A6000 .

Quadro RTX 6000 Mobile w stosunku do NVIDIA Quadro RTX A6000 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Quadro RTX 6000 Mobile
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro RTX A6000